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A Final Unity(Star Trek)星際爭霸戰~統一大業遊戲的一些觀察與想像

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阿宅我是從接觸科幻文學前進到~ 星際爭霸戰( Star Trek )的探險之路。 在台灣的Star Trek並沒有"統一"的譯名, 名稱多元到讓人認為翻譯界非常有自主性, 包含原初劇集的星際爭霸戰, 後來的星艦迷航記, 二代的銀河飛龍, 以及台灣粉絲們希望"正名"的星艦奇航記, 無論如何翻譯Star Trek(星旅), 作為一部堪稱傳奇的科幻原生影視, 她應該還會一直走下去... 對於Star Trek(科幻)創作的一些理路分析,阿宅略舉如下幾個要素: 1,冒險與邊陲 2,曾經輝煌的盛世或帝國(每個星球都有自己的宗教) 3,不停的講話講話溝通理性思辨(本系列的特長,笑) 因此 A Final Unity 此遊戲之所以令人著迷,約略可以歸納以下幾點: 1,角色原音重現,讓粉絲(我啦)瘋狂。 2,道具,工具的使用,符合原劇情設定,玩家可操作使用,自由度頗高。 3,當年這樣的介面設計,雖然有些繁瑣,但能讓工具功能最佳化。 4,星艦上的各種百科資料與場景,以及種族的歷史,都可以讓你溫故知新。 5,依照困難度,可自行指派離艦特遣隊。 以最簡單的少尉難度,隊員們都會不定時的提供意見回饋。 而且依照角色職務不同,都能提供專業意見。 6,隨時存檔的自由度(對阿宅我玩遊戲經常卡關的經驗非常有幫助)。 冒險,對話,解謎,再加上一點戰鬥, 讓粉絲沉浸於故事中,並理解人類的真意, 以及星際聯邦的功能。 數位資產,不像類比資產, 經常因為時代(作業系統)更迭,而成為垃圾, 好佳哉,網路上總有許多能人志士, 開發出讓你可以回味30年前的數位創作。 例如 DOSBox 的軟體 DOSBox的相關設定 設定虛擬C槽與光碟機的E槽 繁體中文版包裝盒 操作手冊 代理商很貼心的增加英中文對照(速查)手冊, 讓自己不要因而畏懼英文(雖然還是很畏懼)而不玩。 手冊上的攻略摘錄,其實當時網路(BBS論壇)也有。 被當年2倍速光碟機絞壞的光碟片(當時很心疼),於是上論壇求協助,後續收到協助。 開頭的動畫 遊戲的各種截圖 接受任務指派 各種族的對話 光傳輸與離艦任務 各種星系星圖 動畫截圖 戰鬥視窗 全像甲板(全像艙) 可以看任務動畫, 以及閱讀星聯百科。 遊戲抉擇與融合 今年(2025年)是A Final Unity(Star Trek)星際爭霸戰~統一大業遊戲上市3...

末世生存者(Arcadian)科幻電影

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末世論的科幻創作可說是一籮筐, 但從框架中還是可以篩出以下幾種類型, 病毒類感染,核戰之後, 有的是外星生物來襲, 或是地球突變生物(例如阿宅認為的活屍) 機器人或人工智慧的崛起, 對(劣等)人類進行殲滅計劃, 各式各樣的天災地變, 以及當代環境變遷顯學的興起, 例如水資源或糧食的匱乏,氣候暖化, 以及基因改造農作物對自然的影響, 都可視為末世論創作的因子... 而這部末世生存者(Arcadian), 可說是純粹到不行, 描述著不明生物襲擊地球的15年後, 兩兄弟成長的故事, 父親逃難遷居來到只有兩戶人家生活的場景, 宛如世外桃源般的電影片名, 就撐起90分鐘的長度, 可想而知不是爽片, 而且也沒有發揮尼可拉斯.凱吉的演技, 畢竟他躺著演佔據大部分時間, 不過以劇情而言, 本片本來就是屬於YA類型(Young Adult)科幻創作, 一位感性的哥哥因為愛情而奔波於兩家農場, 一位理性分析事務的弟弟,誘捕怪物做研究, 以及分析資源有限而自我保護的闡釋。 包含最終犧牲自己(展現大愛)的父親。 無論如何, 種種事件都變成倖存後兄弟成長的要素。 而好導演總是用鏡頭引導你去關心與注意, 周遭與後續發生的事情。 持續變形的怪物也還算有趣。 最後補充一下: 好萊塢音效師好像對豬叫聲情有獨鍾, 從早期的機器戰警反派型機器的音效開始, 很多怪物或反派異種,都有著豬叫的變異聲音。 如果你還想聽聞阿宅我其他的碎碎念: 迷你第三類接觸 外星人影視編年史流水帳 圖片來源自網路

迷你第三類接觸Close Encounters of the Mini Kind(愛死機器人系列短評)

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類似本系列第三輯的 迷你亡靈之夜 。 同樣是幾分鐘看完人類與異星生物接觸的結果, 只是這次戰鬥更為激烈,外星生物的武器所造成的黑洞化效應, 將地球周遭的星球(太陽系)甚至銀河系吧!!! 全部吞沒。 開場追捕(屠殺)外星人就非常勁爆好笑。 熟悉美國影視或 外星人文化 者, 還是可以欣賞到箇中趣味, 例如外星人出現與人類反攻時襯托的音樂音效。 沙漠(內華達州)上51區的隱喻, 很多文學作品或影視描述過的人獸交。 陽具是武器,對哺乳類而言當然無庸置疑。 同時也是生產工具與膜拜的對象。 劇中同時展現各種對外星人迷戀或受到俘虜的次文化, 的確令人印象深刻。 越來越喜歡此類快節奏,但蘊含多層次意義的表現形式。 圖片取自網飛官網

他能悄悄靠近For He Can Creep(愛死機器人系列短評)

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綜觀第四輯的愛死機器人系列主題, 除了應該有的機器人之外, 就是寵物, 宗教與異生物 , 例如本集的"他能悄悄靠近", 就包含宗教與寵物的雙重概念。 劇中所描述的英國詩人Christopher Smart, 根據維基百科的介紹, 據聞是在他住進精神療養院期間, 寫下了這首著名的宗教詩歌 Jubilate Agno 而詩文一開始,作者就以他的貓來讚美上帝 For I will consider my Cat Jeoffry. For he is the servant of the Living God duly and daily serving him. …… 動畫原作者就依照這段經歷寫下這篇奇幻中篇。 本篇原著曾入圍2019年星雲獎/2020年雨果獎最佳中篇小說。 原作者 Siobhan Carroll 的維基百科介紹, 個人部落格 本文的書寫純屬搜尋時的趣味, 或許人工智慧(AI)會做的比我好(哈)。 For He Can Creep 圖片取自網飛官網

宗教與科幻聯姻後的產物(愛死機器人系列短評)

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科幻故事很少支持宗教對於世界的詮釋(至少阿宅我的觀點如此認為), 但透過科幻創作來論述宗教,或重新定義,倒是不乏名著。 例如阿宅的"科幻聖經"~駭客任務除了滿滿的哲學味, 也包含更多宗教圖騰與隱喻。 髑髏地(GOLGOTHA) 齊克如何信教(HOW ZEKE GOT RELIGION) 兩篇創作適合放在一起討論,畢竟都跟宗教有關。 且都屬於與異生物接觸的概念, 只是"齊克如何信教"包含更多的奇幻感。 看完髑髏地時,當下讓我聯想到, Star Trek原初(TOS)系列,於1986年上映的第四集電影 ~The Voyage Home(搶救未來), 劇情描述不明外星探測器來到地球, 所經之處,各種系統皆遭損害, 且探測器發出座頭鯨的聲音, 希望獲得回應,不然不會離開。 而寇克與史巴克則是透過時光旅行回到20世紀末的舊金山, 將兩頭座頭鯨(雌雄各一)運回23世紀, 以解除地球的困境,拯救眾生。 髑髏地(GOLGOTHA)全片很有英式幽默風格。 納粹德國時期,除了是人類的悲慘史, 同時也是各種創作元素的來源, 例如二戰期間生化武器與人體實驗的研究, 都曾在各種小說影視動漫諸多文類呈現, 愛死機器人系列第一輯的 架空歷史 (希特勒之死(6種死法), 以及本集透過獻祭犧牲來創造驚人的怪物, 都是這類文本的演繹。 後記: 如果沒有維基百科,阿宅我也不懂髑髏地(GOLGOTHA)的含意。 不過反過來說,西方人也不一定了解台灣民間信仰, "童乩佮桌頭(筆生)"(台語)這類神職人員的功能。 有些科幻創作,難免隱含著宗教的隱喻,例如沙丘系列(救世主), 但根據個人有限的閱讀經驗,且全文指涉宗教議題的文本, 提供以下延伸閱讀參考: 亞瑟.克拉克~星(短篇),對伯利恆星的闡釋。 羅傑.澤拉茲尼~光明王(長篇),佛陀與印度教的競合關係, 並將神性力量轉為科技的力量,有著生動的描述。 GOLGOTHA 圖片來源網飛官網 HOW ZEKE GOT RELIGION 圖片來源網飛官網

400男孩(400 BOYS)(愛死機器人系列短評)

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Marc Laidlaw是400男孩此篇動畫的原作者, 第一次閱讀到Marc Laidlaw的400男孩這篇文章, 是在Bruce Sterling(此君在這次系列有篇“蜘蛛玫瑰”原著) 所編輯的”鏡影”Mirrorshades, 這本專門蒐集賽博龐克類型的小說選集。 文章前的導言關於作者的介紹,提到這樣一段話, 賽博龐克作家以塑造怪誕的概念和篤信奇異事物而聞名。 Marc Laidlaw在此領域更是出類拔萃, 他的作品的特點是將風馬牛不相及的事物,融入交會, 出人意料的視角,令人發噱的黑色幽默, 對當代一切離奇,神秘的事物都有種特殊的喜愛。 本篇作品400男孩,是一篇怪異,任性的大雜燴, 欣賞它比描述它更容易。 的確,誠如動畫與原著所呈現的樣態, 街頭幫派 組織地盤 資深教母 當代意象 末日戰爭 頹圮的城鎮 心靈感應能力與武器 以及現今流行的人工智慧(機器人) … 作者的維基百科介紹 後記: 1,原著中的400,除了象徵街道路名,巨嬰也有近乎400之眾。 2,巨嬰形象,讓阿宅我聯想到神隱少女動畫湯婆婆家。 3,導演團隊曾經製作過 茲瑪藍 。很令人注目的強烈風格。 圖片取自賽凡神科幻圖庫(鏡影書封) 圖片取自網飛官網