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DOSbox大冒險之無聲狂嘯

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(仇恨紀念碑,有很多的象徵) 你可以不用讀過原著小說,但是,你如果玩過此款遊戲, 就能了解,當人陷入絕望時,每個人的生理與心理反應為何? 這些反應正如同每個人面臨最幽暗心靈所做抉擇的縮影。 遊戲最重要的原則,畢竟來自於遊戲與玩家的互動性與耐玩性, 此款遊戲堪稱互動性極高,也非常耐玩,影像語音俱佳, 再搭配上詭異的音樂與音效,都讓人彷彿置身於絕望的環境之中。 每個角色,面臨不同的選擇,都會造成不同的人生結局, 投射在每個人的人生旅程中,不也都是如此。 善惡在這個地球上早已不是重點, 重點在於主機AM就是想持續的折磨這5個被遺留下來的人類。 (5個被禁錮的靈魂,比起實質的牢籠,心靈的枷鎖更令人難以開啟) 5個被桎梏的靈魂,被迫正視自己最幽暗的心靈層面, 你不能死,也無法死,因為主機AM不會讓你死, 中國,前蘇聯,美國,世界三大強國創造了祂, 當地球滅亡時,祂不願獨存(因為它也無法自我毀滅) 留下了5個悲慘的命運(為什麼是5個,who cares) 極盡凌虐的折磨他們,AM以此為樂。 (每個人都有不堪回首的過往) AM難道不是人類心靈的投射?沒有人願意成為地球最後一人, 上帝創造人類,而人類依照自己的形象創造了機器, 目的為何?工具化?寵物化?還是多工化?...... 如今AM取代了人類,她選擇了5個人留下來陪她, 極盡發揮人類最醜陋的手段,折磨他們。 人類到底奓盼什麼?玩了此遊戲,真的無言。 (參考手冊,有點像是遊戲小幫手,包含每個人的人文化背景,歷史資料, 與心理分析,也有些相關的指引,但是當你翻的越多次,主角的能量值會越低, 設計者就是不希望你透過密技玩遊戲,靠自己發掘真相,的確是有趣的設計) 本文同步發表在 Game 遊戲魂燃燒 部落格 PS: 1,此作適合陽光宅男遊玩,不適合陰鬱男女共玩。 若是搭配閱讀佛洛伊德的性學三論,或是其他變態心理學叢書尤佳。 2,每款遊戲,都有一段美好的時光, 這款遊戲曾跟一位從來不玩電子遊戲的同性戀摯友 一起玩耍到凌晨3點多,那真是美好