天能(科幻電影)
似曾相識(既視感)Deja-vu,你是否曾在某個場景或動作中,
有種"似曾相識"的感覺,無論時間是順流或逆流,她們總會達到一段交匯處。
而這交匯處就是Deja-vu的時候(賽凡神對時間河的想像)。
(當然這不是駭客任務尼歐受電腦幹員操弄後所感受的狀態喔!!!)
熵(也譯做能趨疲(entropy)是古典熱力學中的一個抽象的觀念,
在一個所謂的封閉系統(系統包含空間與物質),
熵是不能減少的,它只可能增加,這樣系統才能達到均衡。
譬如說,這個系統有媒與空氣,
當媒燃燒以後,釋放出化學能,這個系統的熵就增加了,
而整個能量並沒有改變,只是將能的形式改變了(化學能變成熱能)。
剛釋放出來的能是很有用的,例如可以取暖,燒飯等。
但是我們要想把這個釋放出來的熱能,再恢復成化學能,
例如將產生二氧化碳再復原成媒,就不可能,
因為這樣系統的熵就會減少,無法達到系統趨於均衡的狀態。
就這個系統而言,燃燒而釋放出的化學能,
或是系統其他的作用,都會使系統漸趨均衡,
而不會走上反均衡(反熵)的道路。
當然有人認為宇宙就像一個封閉的系統,她的能量是固定不變的,
宇宙中千變萬化的現象都會使她越來越趨於均衡,熵越來越增加。
講這個熵有甚麼用?沒有,只因為電影裡有提到,
很多影評有寫到,所以鍵人我就抄個資料掉個書袋。
既然熵無法逆轉,那麼未來人要如何改變過去人所做的事?
發明逆轉時間機(例如逆熵旋轉門),然後殺死道友的祖父。
若殺死貧道自己的祖父,就會產生時間悖論的概念。
當然電影中的未來人(與導演)不信那一套。
其次,
就算真有逆轉時間機(逆熵旋轉門),你如何保證每次的回歸過去,
都會到達相同的時空環境,而非時間河的支流。
素有科幻詩人之稱的雷.布萊伯利(華氏451度的作者),
他於50年代曾寫過一篇科幻短篇"時空狩獵旅人"(A Sound of Thunder),
小說中提到主角只因為在恐龍世界踩死了一隻蝴蝶,
所以就導致後續整個(美國)世界的變化(蝴蝶效應概念)。
邏輯很重要,無論是何種創作。
自從喜歡開始追捧諾蘭的電影之後,
發覺他的創作兼具啟發性與娛樂性。
也認為導演很喜歡透過影像玩弄時間,或是說對時間有自己的詮釋觀。
例如:
全面啟動,分層夢的時間定義不同
星際效應,因為太空旅行所產生的時間流速不同
敦克爾克大行動,陸海空三方時序的差異性。
簡單易懂好看。
但天能就像古代幫派的手勢與暗語,
只提供行內人了解,這樣才能弄得晦澀難懂,
像個秘密結社,保有神秘面紗。
而導演只是將"時間機器"這樣的概念,
透過"資訊洗衣機"以及自己的名氣再清洗過(原創"逆熵機")一次而已,
當然娛樂效果還是十足,
科幻肥宅我看到同一個時間線(無論順流逆流),
那麼多人馬出現(包含同梯),也是爽片概念。
這就是科幻+諜報動作片概念(難怪穿越時間劇成為一種流行趨勢)。
如果可以,我倒很想將影片倒(時)序過來觀看,
這樣的話就更屌(希望日後有導演這樣拍)。
科幻肥宅很喜歡丹.西蒙斯所寫的科幻小說"海柏利昂",
以及"海柏利昂的殞落"(通稱為海柏利昂的詩篇)
"士兵的故事"篇章裡的女性主角也是"逆熵"而行的時空旅者。
幾個小抱怨之處
當電影開始出現妻子越南旅遊回憶錄時,
其實反派已經被未來的妻子所殺,那麼觀眾我(順時間)看到的反派又是從何而來?
當然也是可以用量子多重宇宙,平行世界這樣的論述帶過(反正不重要)。
最後,好萊塢的高科技(例如此片的逆熵旋轉門)總是被塑膠片所佔據(包覆),
難道沒有更好的防護罩嗎?每次看到這樣的道具,總覺得道具組領班太好混了。
以上廢話連篇,但還是非常感謝導演願意(堅持)利用實景實物拍片,
雖然現在有許多擬真的技術(一切由大腦決定),但觀影質感真的不一樣。
而且,我也越來越喜歡暮光之城那位男主角演員
(尤其在看過神棄之地他所飾演的(變態)神父角色之後)。
此篇文章完全不是電影解析或影評,反而是像是自己的科幻懺情錄。
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照片取自於網路
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