邪靈入侵(電子遊戲)

有什麼遊戲可說是以下遊戲的綜合體,
Alan Wake 心靈殺手(暱稱:阿蘭醒醒)
Tomb Raider 古墓奇兵
Resident Evil  惡靈古堡
The Last of Us  最後生還者
當然,所有的遊戲都會相互觀摩,擷取可用之處。
且遊戲開發的引擎也經常會有所相同。
更重要的是,這是知名遊戲開發者---
三上真司(俗稱惡靈古堡之父)最新的作品---邪靈入侵(The Evil Within)
遊戲並不刁鑽,常玩遊戲的宅友們,隨時可以發現新的線索與(程式)規律,
同樣的,在每一個段(角)落所遺留下來的武器,通常自有其功能,
例如:狙擊槍(狙殺遠距離敵人),閃光驽箭(使敵人暫時目盲,以利暗殺),
電擊弩箭(使地面血滴子短路),或是開啟鐵隔板,利用火燒怪物。
由於強調的是恐怖生存的(平衡)遊戲,關卡不會難到讓人想放下遙桿,
或是有著重型武器可以四處屠殺,所以,
正面對決除非必要,不然潛行或暗殺才是王道(有些怪物還無法暗殺呢!)
遊戲最終也是回到最初查案處(療養院人員被大量屠殺場景),
在歷經一連串事件,以及獲知更多真相之後,
主角賽巴斯汀警探終於在醫院裡解決大反派魯維克。
警探對抗邪靈當然可以簡約為善惡二元論,
不過鍵人賽凡神倒認為這是一場復仇與心靈的對抗。
主角心靈受到(魯維克)極大的控制,為了擺脫控制,
也為了查明凶案真相(邪靈的復仇),故事軸線因而慢慢開展。
邪靈魯維克則是因為生前遭受各種不平等的對待,
死後(只剩腦袋意識)激發對所有相關的人物,展開復仇式的殺戮。
細看各種線索(日記,剪報,警局調查報告,醫院裡的種種事蹟,
或是影響主角的各種"靈異"事件)之後,
玩家漸漸明瞭這完全是一場(人體實驗)悲劇,
而邪靈魯維克就像憤怒的綠巨人般大開殺戒,
只不過用的是他心靈世界所創造出來的種種怪物。
就像駭客任務電腦特工史密斯尼歐最終對決時,
所講的名句:這是我的世界(因為很重要,所以他大喊了三次)
身心受創的魯維克創造出他那恐怖的復仇世界
主角賽巴斯汀的掙扎與反抗,也像是在對抗自己內心的邪靈世界
當然,玩家都被惡靈古堡之父三上真司所創的世界所迷惑,所吸引,
因而陷入無止盡的玩耍世界直到心靈暫歇...
PS:不過好像很難停歇,畢竟全數過關後,
遊戲再附贈超強武器,以便讓你,一直玩,一直玩,一直玩......陷入一種迴圈世界

邪靈.jpg


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