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"傀儡總統"與"說謊總統",你選哪一種?

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生平很少買壹周刊,不是自己清高,而是都有人送給我看, (其實這個集團所出版的平面刊物,我都還蠻喜歡看的。) 上週由於出版社大發善心,承諾將所有義賣所得捐贈88風災賑災之用, 所以我也買了生平第一本壹周刊當作出差刊物。 每次都認為這個出版社的美編(視覺設計)人員的功力,實在很屌, 所編輯的圖片都相當傳神。 單看以下的封面,就直接讓我想像成: 馬總統的OS:哭小聲一點。 (圖片翻攝自壹周刊,請出版社見諒,不要告我) "長大"很久以後,發覺台灣的政治意識形態,其實是一輩子難解的習題, 說破嘴似乎也沒什麼鳥用。 但是這個執政團隊,日後應該一起下地獄,然後讓那些死難災民來加以拯救。 (如果有這樣的世界的話)。 好友沙沙在部落格寫道,說這是一群知識份子的傲慢。 但是,我卻有另一種看法,一個人若是"養尊處優"久了(像說謊總統) 他哪還會關注那貧苦與弱勢的人們。只認為是他們不夠努力。 俗話說的好:由儉入奢易,由奢返儉難,道盡多少社會滄桑。 所謂上行下效,有何種長官,就有何種幕僚。 一個人如果只是門面好,應該也無他用,因為很多"傀儡"都面容姣好。 以下經句,當作是一種歷史的悔恨吧。 夏(外交部):我們只是疏忽,忘了填上"暫時"而已。 陳(國防部):國軍出動很多人力。 薛(行政院):父親節,拜託ㄟ。 劉(行政院):我覺得這次救災很快。 馬(總統府):你不是見到我了,希望我為你做什麼? 僅將此文紀念,因為88國殤而罹難的所有人。

天佑台灣 庇佑災民

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雖然台灣又多了一個國殤日, 但是,我們還是看到台灣人民團結與良善的一面, 以及不畏艱難的處事態度。 我知道災區的朋友應該,也很難看到這篇文章, 但是俗話說的好,"逝者已矣,來者可追", 僅以此文敬悼那些受難者, 而以下的賽凡神圖像, 則提供生存者生存的力量。( 希望可以) 希望大家可以看過以後,可以哈哈一笑

建築在"金色山脈(三麥)"上的"天外奇蹟"

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(照片轉貼自官網http://www.bvi.com.tw/movies/UP/) 一部讓人笑聲連連卻又略帶感傷的動畫電影-天外奇蹟, 由賽凡神在此大推薦-必看。 很簡單又容易明瞭的原創故事,卻又處處呈現"奇蹟"。 試想想這樣的情景, 一個為挽回聲譽的探險家 一個為實踐妻子遺願的老者 一個為集滿榮譽勳章的小童軍 一隻忠於主人會說人話的狗 以及一隻奇珍異鳥, 這群動物碰撞在一起,你就可以想像會激起多大的火花。 皮克斯的動畫,個人一直有極大的偏好,也陸續蒐藏中, 之所以喜好,完全在於他每部動畫裡那豐富的情感,總是令人動容。 玩具總動員,怪獸電力公司裡對友情的描述, 海底總動員那感人的父子深情, 超人特攻隊的綜合式家庭倫理情感, 汽車總動員那幽幽懷舊的傷感之情 (也讓我聯想到國道5號蔣渭水高速公路與台9線的坪林段) 瓦力與伊芙的愛情。 以及天外奇蹟裡忘年之交,還有人類與動物的情感。 全片中畢竟沒有真正的壞人(這樣才不會讓人有所嫌惡), 所以才適合闔家觀賞, 只是讓我們看到偏執狂的下場(他還是有配帶著三顆氣球墜落) 並導致一個新與舊世代的更迭, 以前的冒險活動是用獵捕野生動物製成標本的炫耀式行為, 而新時代則強調保育萬物共生之理。 除了這樣主線的劇情描述之外, 無論是影像鋪陳,抑或是旁白陳述,影片還是處處顯現他的智慧之道。 當企業家嘴角微微上揚的那個時刻, 我們看到的是個人與組織(舉凡國家,社會,企業等大型機器) 的不對等關係,以及後續個人對組織的反撲。 而老者與小童軍的互動更讓我們看到傳統與現代碰撞時, 那格格不入的趣味景象。 當老者開始拋棄家當,產開營救行動時, 直接了當的說明-冒險的時刻來臨,應該拋棄一切束縛。 而小童軍說出與父親做的無聊的活動, 居然是讓他"一輩子"永難忘懷的事,直接令人鼻酸。 探險家與老者展開對決時,皮克斯又讓我們見識到那生活中的簡單趣味。 劇情陳述過多,會影響觀影的樂趣,歡迎大家撥空去觀賞。 所謂美好的事物,是你看了或做了之後, 才感到"沒看或沒做"會可惜的心境,我一直是如此認為。 人生不一定要年輕時才要做某些事,而是應該時時想要做某些事, 希望各位朋友每天都保持那旺盛的戰鬥力, 時時儲存經驗值,總有一天可以展現個人的奇幻之旅。 說了那麼多,之後當然就要飽餐一頓, 正所謂飽足戰飯,才能攻...

起來-大家一起來玩"臉簿"

公司來了一群可愛的實習大學生, 除了做苦力以外, 同仁們也盡力貢獻所學, 授與相關經驗與知識。 以免同學實習結束後, 只學到做苦工與雜役。 所以這篇影音,是他們的專業展現。 請收到電子報的朋友務必回到 資源回收筒電子志 點選觀看。

我與我的Star Trek子孫們的遊戲-種族篇(四)

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以上影片是第四代影集"重返地球"的遊戲片段打BOSS的畫面 美國派拉蒙公司將Star Trek的電腦遊戲創作權分屬給不同公司 有些是不同系列影集(例如第一代星際爭霸戰或是第二代銀河飛龍), 有些則是不同種族(例如克林貢人或是博格人), 當然也有星艦或是技術手冊等等。 這些產品唯一的核心價值,就是不能破壞 故事時間線的運行 , 而這些遊戲經常互為因果,有時延續某部電影的劇情, 有時成為某影集重要的緣由起因...... 正是如此嚴謹的設定,以造就完成整個Star Trek全史。 每一個世代,都有其敵對的種族以及友善的聯盟, 星際爭霸戰,友善的聯盟,當然就是瓦肯人, 敵對的則是羅姆蘭人(一樣是尖耳朵)與克林貢人。 銀河飛龍的世代因為已經與克林貢人結盟, 所以敵人只有羅姆蘭人,以及人機合體的博格人。 而能力接近"神"的連續體Q,總是愛作弄被祂視為 低等生物的人類。 上圖是以Q為代言的一款網路遊戲 星戰九號,遊戲裡聯盟新增有貝久人,敵對則有卡達西人,與自治領。 在遊戲設定中,對這些種族的描述都相當少,尤其是其他的外星生物, 除了成為被打得"怪"以外,似乎沒有其他存在的理由。 銀河飛龍的統一大業這款遊戲裡,創造了一個因為終極發展科技而導致滅亡 的"丘達克"種族,非常生動且耐人尋味。 下期預告 我與我的Star Trek子孫們的遊戲-兵器篇(五)

我與我的Star Trek子孫們的遊戲-種族篇(三)

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好的戲劇節目,除了很棒的劇情鋪陳與說故事之外,當然就是角色的設定 因為,好的演員會牽動觀眾的心靈,隨著他們的心情悲喜與起伏。 Star Trek的劇情,的確做到了這點,當然他的部分遊戲也不例外。 說Star Trek是一個種族大熔爐(大雜燴),一點也不為過, 細想在那嬉皮的六0年代,愛與和平當然是必要的顯學。 所以,在影集的各世代裡,都包含著不一樣的種族。 星際爭霸戰-包含著全球各大洲的人種-非洲,亞洲,歐洲,美洲, 甚至冷戰時期的前蘇聯(俄羅斯),以及第一次接觸的"外星人"-瓦肯人 銀河飛龍-有地球人,克林貢人,生化機器人,以及會心靈感應的貝塔星人。 銀河飛龍影集裡的主要角色。 星站九號-有地球人,長年處於動亂的貝久星人,新興同盟的卡達西人, 精通星際貿易的佛朗基人,以及迷般的變形人。 星際爭霸戰(重返地球)-比較有趣的就是博格人與星艦上電腦虛擬的醫官。 我們透過這些種族,了解每一世界的風俗民情,歷史人文與科技發展, 當然也驗證了人類想像力的貧乏(因為,我們看了太多的兩足生物)。 希望這樣的組合可以讓人類逐漸回歸到"愛與和平"的終極理想。 關於克林貢人與博格人所出品的遊戲。 影片是關於克林貢帝國的片頭動畫, (10幾年前的動畫技術,大家就不要太計較) 收到電子報的朋友可以回到 資源回收筒電子志 點選觀看。

投資股市-傷很大

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庶民的各種活動,一直是我最喜歡參與的事情, 因為,那代表著最純粹的意志, 所以,若是時間允許,我一定不免俗的恭逢其盛, 那是我觀察這個社會脈動的絕佳處所。 在不太遙遠的過去,我也幸運(或不幸)成為 所謂股市"散戶"的一員。 這個名詞,代表著許多的意涵, 其中之一的意涵,就如標題所示-- 這兩週的電視新聞,當然也吹起報導的跟風 但都免不了這些內容-超級股東會,職業股東, 法人代表的戀情,婚姻,以及股東會紀念品比一比等等, 就是不看也不會有什麼損失的那一類。 在一個風和日麗的休假午後,除了看電影,到處閑晃, 當然,也順道去換個股東會紀念品。 在離去的當下,遇到一個老者,雙手抱著許多換來的紀念品, 其中包含許多鍋碗瓢盆,由於煞是有趣,就與他閒聊幾句。 換好多,可以拿回家使用-我毫不猶豫的請問 老者笑著說-這可是用許多壁紙換來的。 我哈哈笑了起來-心想,這可是大智慧阿。 誰說智慧要頓悟或是漸悟。 原來當散戶,也是可以悟出大道理。 這家公司可是換了好幾次名字,知道是哪一家嗎? 台北車站附近的商家,是許多股東會紀念品的集散地。 拿紀念品的同時,也要記得停車問題。