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目前顯示的是 6月, 2009的文章

我與我的Star Trek子孫們的遊戲-種族篇(三)

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好的戲劇節目,除了很棒的劇情鋪陳與說故事之外,當然就是角色的設定 因為,好的演員會牽動觀眾的心靈,隨著他們的心情悲喜與起伏。 Star Trek的劇情,的確做到了這點,當然他的部分遊戲也不例外。 說Star Trek是一個種族大熔爐(大雜燴),一點也不為過, 細想在那嬉皮的六0年代,愛與和平當然是必要的顯學。 所以,在影集的各世代裡,都包含著不一樣的種族。 星際爭霸戰-包含著全球各大洲的人種-非洲,亞洲,歐洲,美洲, 甚至冷戰時期的前蘇聯(俄羅斯),以及第一次接觸的"外星人"-瓦肯人 銀河飛龍-有地球人,克林貢人,生化機器人,以及會心靈感應的貝塔星人。 銀河飛龍影集裡的主要角色。 星站九號-有地球人,長年處於動亂的貝久星人,新興同盟的卡達西人, 精通星際貿易的佛朗基人,以及迷般的變形人。 星際爭霸戰(重返地球)-比較有趣的就是博格人與星艦上電腦虛擬的醫官。 我們透過這些種族,了解每一世界的風俗民情,歷史人文與科技發展, 當然也驗證了人類想像力的貧乏(因為,我們看了太多的兩足生物)。 希望這樣的組合可以讓人類逐漸回歸到"愛與和平"的終極理想。 關於克林貢人與博格人所出品的遊戲。 影片是關於克林貢帝國的片頭動畫, (10幾年前的動畫技術,大家就不要太計較) 收到電子報的朋友可以回到 資源回收筒電子志 點選觀看。

投資股市-傷很大

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庶民的各種活動,一直是我最喜歡參與的事情, 因為,那代表著最純粹的意志, 所以,若是時間允許,我一定不免俗的恭逢其盛, 那是我觀察這個社會脈動的絕佳處所。 在不太遙遠的過去,我也幸運(或不幸)成為 所謂股市"散戶"的一員。 這個名詞,代表著許多的意涵, 其中之一的意涵,就如標題所示-- 這兩週的電視新聞,當然也吹起報導的跟風 但都免不了這些內容-超級股東會,職業股東, 法人代表的戀情,婚姻,以及股東會紀念品比一比等等, 就是不看也不會有什麼損失的那一類。 在一個風和日麗的休假午後,除了看電影,到處閑晃, 當然,也順道去換個股東會紀念品。 在離去的當下,遇到一個老者,雙手抱著許多換來的紀念品, 其中包含許多鍋碗瓢盆,由於煞是有趣,就與他閒聊幾句。 換好多,可以拿回家使用-我毫不猶豫的請問 老者笑著說-這可是用許多壁紙換來的。 我哈哈笑了起來-心想,這可是大智慧阿。 誰說智慧要頓悟或是漸悟。 原來當散戶,也是可以悟出大道理。 這家公司可是換了好幾次名字,知道是哪一家嗎? 台北車站附近的商家,是許多股東會紀念品的集散地。 拿紀念品的同時,也要記得停車問題。

我與我的Star Trek子孫們的遊戲-世代篇(二)

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前情提要:世代篇(一)曾提到Star Trek出了五部電視影集。 這五代影集名稱分別為 1,星際爭霸戰(STAR TREK) 2,銀河飛龍(STAR TREK:THE NEXT GENERATION) 3,星站九號(STAR TREK:DEEP SPACE NINE) 4,星際爭霸戰-重返地球(STAR TREK:VOYAGER) 5,企業號(ENTERPRISE) 從星際爭霸戰到星際爭霸戰-重返地球共四代的各類遊戲 派拉蒙影業對於要編寫影集裡的劇情或是開發這些遊戲軟體, 他們最關心的就是不能破壞影集的時間軸,以及人物角色的設定, 其中包含不能有太多的殺戮與打鬥(不過,後來都改變了)。 舉例來說,在角色設定中,艦長的思考與行為,不能像個"丁丁"一樣, 而輪機長一定會提供你一些你聽不懂的機械術語... 至於時間軸,當然,更不能紊亂。而這些影集的設定年代大約如下 企業號-時間設定約是在電影(FIRST CONTACT)(21世紀) 與瓦肯人第一次接觸的時間後7,80年間 星際爭霸戰-則是約在企業號100年後(23世紀) 銀河飛龍,星站九號,星際爭霸戰-重返地球-則大約是星際爭霸戰的80年後, 三個影集都屬於同一世代(24世紀)。 由左至右-柯克艦長,通訊官-烏乎拉,領航員-契軻夫,世代交替,銀河飛龍的所有主角 這樣的故事編排,你就可以了解,她的嚴謹程度,宛如一場"科幻全史"。 而尚在茍延上映的電影-星際爭霸戰,則是描述那群夥伴結盟的前傳。

錯誤的決策比貪污更可怕?-隨機出版

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"其實應該改成白痴的決策, 讓所有的品牌經營毀於一旦。" 這家一般庶民都不知道在做什麼的媒體, 不是經常標榜清新,公益,維護公共價值嗎? 但是,在如今資金籌措困難之下, "牠"同樣不敵商業利益的魔爪, 運用各種模式,以賺取微薄利潤, 這本無可厚非。 但是,此處要探討的是,主事者背後決策的考量與規劃。 作為這麼有形象的媒體,為何不以品牌以及 合作夥伴的模式去招攬廣告,洽談合作。 而是要用這種一般部落客採用, 而由廠商隨機提供的廣告方式呢? 可見決策者對網路模式的不熟悉, 更輕忽"祂"的力量。 不懂網路,卻做一些白痴決策, 所受的衝擊,應該不是那幾百元美金 可以彌補回來的。

我與我的Star Trek子孫們的遊戲-世代篇(一)

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很拗口的文章標題,不過沒關係,且聽我娓娓道來 走了很長的日系風,現在來點美國口味。 說Star Trek是影史上的奇葩,我想一點也不為過。 播映時間橫跨四十年,總共出了五個世代的電視影集, 以及11部電影(第11集還在熱映中), 無數的小說以及週邊產品, 當然,電子遊戲(俗稱電動玩具)也不少, 作業系統從DOS到視窗都有, 更橫跨世代平台-PC,Wii,XBOX,PS3(P) 遊戲種類從策略,即時戰略,第一,三人稱射擊,線上, 角色扮演等等一應俱全。 經典有之,但騙錢的更不少(可能美國人比較好騙?) 其他還包含,CD-ROM剛普及時的影像互動遊戲(CD-i) 當然也有種族,技術手冊,影集百科等各類PC光碟。 先到此為止,以免後續詞窮,無以為繼。 各個世代的遊戲 看的出來這個外型吧,就是星艦組員的通訊徽章 這是XBOX上的一個遊戲,蘇魯艦長進入到一個鏡面宇宙

如果杜鵑不啼?你會如何處理?-名古屋之旅(五)

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自己從小嗜讀歷史,不過多為中國史, 長大後開始讀閱台灣史,當然也涉獵一些外國史, 在日本史當中,最令我迷戀的大概是他們 戰國時期(大約中國明朝期間)的各路英豪 當然也是民生最荼炭的日子, (現在經常閱讀的則是科幻全史)。 套句現代用語,當時就是軍閥割據的年代, 比較出名的幾個軍頭(因為讀的少,所以只認識幾個) 就是武田信玄,織田信長,豐臣秀吉與德川家康 而文章標題,指的則是織田,豐臣與德川三人的個性 如果杜鵑不啼,織田信長會殺了牠 如果杜鵑不啼,豐臣秀吉會逗牠啼 如果杜鵑不啼,德川家康會等牠啼 這些戰國人物,日後當然有很多專書與戲劇 去描述他們的豐功偉績, 而他們的種種點滴,也成為現代化商業的教戰守則。 日本人超愛從古代史(無論是中國或本國)取經, 連各種遊樂產品與漫畫創作皆如是, (諸如向某某人致敬之類的話語) 說他們敬重先輩的智慧,我想也不為過。 中山道是德川幕府時代,往返於京(京都)與江戶(東京)的重要驛站 古色古香的街景 武田信玄的旌旗,繡著風林火山,取自孫子兵法軍爭篇(後面還有陰雷), 全文為其疾如風,其徐如林,侵掠如火,不動如山,難知如陰,動如雷霆

看不完,翻不完的"推理"-名古屋之旅(四)

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在台日尚未斷交之前,台灣當時還有許多日本片播映, 印象最深的就是三種影片- 日本摔角, "千八啦"(武俠(士)片?), 以及土曜(週六)劇場。 而土曜劇場,好像播映的都是一些推理劇, 每每隨著劇情的推演,在最終犯人俯首認罪時, 則是伴隨著自己的驚呼,總感覺日本警察好神勇, 辦案與推理能力真強。 國中時期,非常迷戀的一部漫畫-如果直譯的話 稱之為"父子刑事"(刑警),(已經忘了出版社的譯名) 或許也是因為喜歡追根究柢的基因延續吧。 結婚後,家中的"貴婦",對日本的推理作家,可說是如數家珍, 也經常性的評論-歐美與日本推理作家的行文風格的差異性, (真是太"屌"了)。 綜觀許多日本的通俗作家的成名捷徑,有許多也是透過 某某推理獎而聲名大噪的。(其實自己沒唸那麼多書) 只是感覺日本真的好流行推理這樣的類型文學。 此次日本行,初到溫泉飯店時,坐在旁邊的貴婦 就在耳邊耳語,有一位作家(或是記者)入住飯店後, 發生一件命案,於是這位作家(或是記者), 開始抽絲剝繭,......(你看這位貴婦中毒多深ㄚ) 到處都有"湯"-名古屋之旅(三) 連柯南都發行郵票,可見他的火紅程度 美美的溫泉飯店,當然也是藏"ㄕ"的好地方? 後記:感謝好同事"秦"姐,找到危機百科的 "槍八啦" ,武士決鬥前的呼喊。

到處都有"湯"-名古屋之旅(三)

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日本人愛泡"湯"(溫泉),我想應該是舉世聞名吧, 只要製播日本相關節目或是頻道,總是離不開對溫泉飯店的描述與介紹。 此次名古屋五天四夜的行程裡,就有兩夜是住在溫泉飯店裡, 據說台灣在剛結束日據時期(光復?終戰?), 許多市鎮也都還有大眾澡堂的設施, 由此就可想見,日本人對"湯"的渴望與期盼,而且還移植到他的殖民屬國。 日本的泡湯,就是純粹的泡湯, 而不是現代化的三溫暖(還加烤箱,蒸汽浴,冰池等)這類的設施。 一點小建議,由於日本飯店裡的湯屋,開放時間相當早(5:00am), 結束時間相當晚(1:00am),要避免人潮擁擠, 你就知道慎選泡湯的時間,是非常重要的, 出國旅遊,舟車勞頓,泡個15-20分鐘的湯, 保證讓你消除當日疲勞,或是讓整日神清氣爽。 溫泉飯店外觀 這是戶外湯,夠高吧,夠保護隱私吧 總是要拍照留念 不是要你看這位歐巴桑,是注意外面的景觀 PS(沒有我愛你):記得到任何地方旅遊,就是要放鬆,不要再將怨唸隨身攜帶。

高度自動化的國家-名古屋之旅(二)

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在我年輕的那個年代,曾有一本稱為"漢"雜誌的刊物, 出版商自詡為華人版的"花花公子"雜誌,(當然沒有露那麼多) 畢竟在那出版品還要新聞局審查的世代,"好看"的刊物絕對不可能是公開發行的。 話雖如此,但這本"漢"雜誌,我最喜歡的一個名家專欄,是一個叫做 汪笨湖所寫的(這個名字雖然消失很久,但還是有印象吧)。 他曾寫過一篇"自動販賣機"奇想,內容大致是投幣式的美女輸出機器, ...,因為要符合雜誌的屬性,所以,其他就自己想像了。 這樣的開場,是因為要闡述日本是一個高度自動化的國家, 也是機器人工學相當發達的國度,原因我沒有細究,有人說是高齡化社會的緣故。 不管如何,日本的確是許多科幻片發想的場景之一,例如銀翼殺手, 而凌志汽車也成功的打進"關鍵報告"裡去。 日後,他們在機械工業上若有任何驚人之舉,也都不足為奇了。 各式各樣的自動販賣機,看了都令人興奮

超愛哈草的民族-名古屋之旅(一)

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日本人確實是一個很複雜的民族,觀察這個國度有很多有趣的對照現象, 民眾相當有禮,但酗酒後的人們,又相當撒野, 而且此地又是AV女優極大的產出地。 其次,很愛乾淨,街道上,很難看到垃圾的堆積與飄散。 但是,入夜後的新宿街頭,你可以看到滿地的菸蒂, 說他們是愛抽菸的民族,我想一點也不為過。 不論任何場合,包含封閉的居酒屋,都可以聞到菸味 而任何處所,都可以看過那種幫吸煙者所做的"貼心服務"-- 例如,煙灰缸,或是吸菸室,或吸菸區。 不廢話,有圖為證 風景區,紅色就是菸灰缸(圖中那兩位婦人是不抽菸的,只是想跟煙灰缸合照) 免稅店門口,所設置的菸灰缸。 你以為是戶外嗎?錯,這是溫泉飯店一隅,而且是封閉空間。 相信了吧,這是另一家溫泉飯店。 中部國家公園,黑部立山候車室的吸煙區 當然,候機室也一定要有吸煙區的設置才行。 以前看過一些報告,台灣人的肝癌與口腔癌的比例相當高, 是因為飲食習慣與嚼食檳榔的關係。 不知道,日本人罹患肺癌的比例是否會偏高。 PS:遊記,總希望能寫點不一樣的事情,此篇就當作名古屋之旅的發刊吧。