2009年7月3日 星期五

我與我的Star Trek子孫們的遊戲-種族篇(四)


以上影片是第四代影集"重返地球"的遊戲片段打BOSS的畫面

美國派拉蒙公司將Star Trek的電腦遊戲創作權分屬給不同公司
有些是不同系列影集(例如第一代星際爭霸戰或是第二代銀河飛龍),
有些則是不同種族(例如克林貢人或是博格人),
當然也有星艦或是技術手冊等等。

這些產品唯一的核心價值,就是不能破壞故事時間線的運行
而這些遊戲經常互為因果,有時延續某部電影的劇情,
有時成為某影集重要的緣由起因......
正是如此嚴謹的設定,以造就完成整個Star Trek全史。

每一個世代,都有其敵對的種族以及友善的聯盟,
星際爭霸戰,友善的聯盟,當然就是瓦肯人,
敵對的則是羅姆蘭人(一樣是尖耳朵)與克林貢人。

銀河飛龍的世代因為已經與克林貢人結盟,
所以敵人只有羅姆蘭人,以及人機合體的博格人。
而能力接近"神"的連續體Q,總是愛作弄被祂視為
低等生物的人類。

上圖是以Q為代言的一款網路遊戲

星戰九號,遊戲裡聯盟新增有貝久人,敵對則有卡達西人,與自治領。

在遊戲設定中,對這些種族的描述都相當少,尤其是其他的外星生物,
除了成為被打得"怪"以外,似乎沒有其他存在的理由。

銀河飛龍的統一大業這款遊戲裡,創造了一個因為終極發展科技而導致滅亡
的"丘達克"種族,非常生動且耐人尋味。

下期預告
我與我的Star Trek子孫們的遊戲-兵器篇(五)