發表文章

目前顯示的是 7月 3, 2009的文章

我與我的Star Trek子孫們的遊戲-種族篇(四)

圖片
以上影片是第四代影集"重返地球"的遊戲片段打BOSS的畫面 美國派拉蒙公司將Star Trek的電腦遊戲創作權分屬給不同公司 有些是不同系列影集(例如第一代星際爭霸戰或是第二代銀河飛龍), 有些則是不同種族(例如克林貢人或是博格人), 當然也有星艦或是技術手冊等等。 這些產品唯一的核心價值,就是不能破壞 故事時間線的運行 , 而這些遊戲經常互為因果,有時延續某部電影的劇情, 有時成為某影集重要的緣由起因...... 正是如此嚴謹的設定,以造就完成整個Star Trek全史。 每一個世代,都有其敵對的種族以及友善的聯盟, 星際爭霸戰,友善的聯盟,當然就是瓦肯人, 敵對的則是羅姆蘭人(一樣是尖耳朵)與克林貢人。 銀河飛龍的世代因為已經與克林貢人結盟, 所以敵人只有羅姆蘭人,以及人機合體的博格人。 而能力接近"神"的連續體Q,總是愛作弄被祂視為 低等生物的人類。 上圖是以Q為代言的一款網路遊戲 星戰九號,遊戲裡聯盟新增有貝久人,敵對則有卡達西人,與自治領。 在遊戲設定中,對這些種族的描述都相當少,尤其是其他的外星生物, 除了成為被打得"怪"以外,似乎沒有其他存在的理由。 銀河飛龍的統一大業這款遊戲裡,創造了一個因為終極發展科技而導致滅亡 的"丘達克"種族,非常生動且耐人尋味。 下期預告 我與我的Star Trek子孫們的遊戲-兵器篇(五)